Servidores alternativos de App Inventor

Una de las características que hacen más interesantes a MIT App Inventor es el hecho de disponer de su código fuente. La filosofía Open Source permite que podamos descargar el código del software, visualizarlo en nuestra máquina, modificarlo e instalar nuestro propio servidor de App Inventor.

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Proyecto App Inventor que excede límite 10 MiB

Seguramente si has utilizado lo suficiente App Inventor alguna vez te has encontrado con algunos problemas en la gestión de proyectos asociados con el tamaño del mismo.

La plataforma no permite subir archivos superiores a una cantidad especificada de megabytes y el proyecto en si mismo tampoco debe exceder de 10MiB.
Los motivos de estas limitaciones tienen que ver con el proceso de compilación y generación del archivo APK.

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Taller de Aplicaciones Móviles con MIT App Inventor en la Universidad de Pablo de Olavide

El pasado viernes 2 de diciembre impartimos un Taller de Creación de Aplicaciones Móviles en el Máster de Profesorado de Enseñanza Secundaria y Bachillerato, FP y Enseñanza de Idiomas en la Universidad Pablo de Olavide de Sevilla.

 

En el taller discutimos sobre los beneficios que aportan herramientas como MIT App Inventor para el desarrollo del Pensamiento Computacional, aprendimos a manejarla y desarrollamos nuestras primeras aplicaciones.

 

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Remember Me Nueva App creada con App Inventor 2

¿Que es Remember ME?

 

Es una nueva App dedicada a jóvenes enamorados y no tan jóvenes y para todo tipo de parejas!

Demuestra día a día lo que te acuerdas de tu pareja.

Simplemente abre la App y dale un "Toque" a tu pareja.
Mientras más "Toques" le des mas contento se pondrá el Avatar de tu pareja.
No podrás dar mas de un toque en una hora, pero sí le podrás enviar mensajes para que cuando tu pareja abra la App los lea.
En esta App no hay notificaciones de cuando te dan toques ni cuando recibes mensajes, cada cual se tendrá que acordar de su pareja para enviar toques y ver su estado.

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Eventos y funciones de callback(retrollamada) en App Inventor

Cuando definimos mediante los bloques el comportamiento de nuestra app con App Inventor le estamos diciendo al sistema cómo se comportará cuando reciba algún tipo de estímulo del usuario...Por ejemplo, el usuario ha hecho clic en un botón, ha agitado el teléfono, ha arrastrado su dedo por un lienzo, etc. Estas acciones se denominan eventos y cuando programamos una app determinamos lo que ocurre en ella a través de los distintos manejadores de eventos (event handler).

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